1.从少而精到有序扩张“早期产品和渠道都要少而精,出奇制胜,自己先立住脚。做到一定程度以后,再去做产品sku的扩张、多渠道布局。”问:初创团队在选择销售渠道上,根本性的原则是什么?我们发现很多团队,刚开始创业的时候找很多渠道,结果每个渠道都卖不上量——那就是“撒胡椒面”的一种做渠道的方式。我们认为是不足取的,要根据不同的发展阶段来选择和拓展渠道。在创业早期的时候,可以找到一些有红利的新渠道,更容易立足。绑定一两个主渠道,做一两款主要产品就可以了。当然,选什么渠道,也要有自己要判断,因为渠道本身也有相应的用户群画像,南通电动自行车产品外观造型设计哪个好。你要思考你的用户群跟渠道本来应该有的用户群,能不能匹配,是不是有量。比如;偏女性用户的产品可能选云集、微店这些女性为主的渠道就可以,偏理工男的产品选小米有品是比较合适的。选定后,你就可以跟他讲,“我主要就靠你卖了,你要给我个好位置”,对吧?渠道也是相互的,你到处“花心”,那渠道就不扶持你了。等到你仗打赢了一住脚了,南通电动自行车产品外观造型设计哪个好,南通电动自行车产品外观造型设计哪个好,这个时候你就是产品适当的扩一扩,渠道适当要扩一扩,这个时候就要进入主流的渠道,像天猫、京东,以及布局线下店等等。早期产品和渠道都要少而精,出奇制胜,自己先立住脚。结构设计哪家公司好?推荐木丁设计。南通电动自行车产品外观造型设计哪个好
打造爆品的3个关键词做爆品,有三个关键词,个个都很重要。话不多说,直接进入主题。精细:精细用户、精细场景、精细痛点以前,绝大部分中国的公司都是以产品为出发点,比如说我们描述一家公司时会说这是一家手机公司,这是一家电脑公司,这是一家房地产公司。而这个时代我们要以用户为中心,也就是说你要从产品为出发点转变为从用户为出发点,不要上来就说自己的产品很牛、技术很牛,如果不符合用户需求,没有应用场景,再牛也没用。企业做产品不能撒胡椒面,总是觉得自己的产品能够通杀,从8岁到80岁的用户都能用。这个时代强调的是精细的用户,精细的场景和精细的痛点。以须眉科技为例,做的是便携式电动剃须刀。电动剃须刀市场其实也是一片红海,须眉的剃须刀专门针对的是商务人群在出差场景下使用剃须刀的需求,比如体积要小,待机时间要长。所以我们做了一把这样的剃须刀,很小巧,只有一张银行卡大小,采用Type-C接口,可以跟手机共用充电器,所以它就变成了商务人群出差场景下的比较好选择。这个例子说明,做产品要精细,精细了才能撕破口子,因为在我们这个时代绝大部分品类都是红海,你想在红海里找到蓝海,比较好的方法就是精细用户、精细场景、精细痛点。无锡机器人产品外观造型设计什么价格江苏工业设计排行榜?推荐木丁设计。
而不是说等到企业发展到一定程度以后才去做品牌。产品是“得分”用的,品牌是“得势”用的,“得分”和“得势”要均衡。这是至少在我们生态链企业这个群体里面,大家在关注的事情。像华米科技,Amazfit做得也非常好。我认为在19年这个趋势已经萌芽了,但还没有大面积展开。2020年,硬件创业者既要注重得分、也要注重得势。这样的话,公司既有眼前的营收,也有一个长远的可能性,同时也比较能受到资本市场的青睐。第二个新现象,就是在渠道方面发生的非常大的变革,其实是“无处不渠道”。过去,“卖东西的地方”才是渠道。我们对渠道的认知可能是小卖部、超市、淘宝、京东。现在我们发现,其实是“无处不渠道”。我们的战场被拉宽了,但凡你跟用户产生交互的时间点和空间点,都有可能变成渠道,都有可能是你的战场。比如说直播,我们谷仓孵化的一个项目叫“荷乐士”,我们找了辛有志做直播带货,5分钟就成交300多万。同时它还能导流到天猫的一个独立站,既有现实的营收,同时又有新的用户池的积累,一举两得。“无处不渠道”,这种感觉是非常的鲜明的,一切跟用户交互的这些时间和空间,皆有可能成为渠道。这个渠道我们赋予它一个新的名字叫“场景”,场景是无处不在的。
大家敢不敢把自己的产品拿去照X光?如果敢把自己的产品拿去照X光,就意味着产品对细节的自信。产品内部对很多细节的追求,所产生的工作量,终才能支撑起产品真正的简洁。当然这可能会增加成本。那么怎么平衡成本问题?以珠宝为例,珠宝在细节上有很多要求,从表面上看,可以看到珠宝的设计工艺,但是很多人并不关注珠宝的背面是不是清理干净了。如果把珠宝背面也处理得非常漂亮,它的成本大概要增加到30%-50%左右。但在销售的过程中发现,其实并不是所有的处理都能得到市场的认可和认知的,终珠宝选择了一个中间的路线,即选择一部分去处理,一部分不去处理。死磕细节,是设计与成本之间的斗争与平衡。想要解决这一点,一是寻找肯为此买单的客户,也就是把活干好,增加的成本问客户要。二是用爆品思维。小米的定价方法是必须假设这款产品是卖爆的情况下,再反推成本分拆。没有爆款思路,是无法集中资源做细节死磕的。回到设计原则,少即是多,是设计的一个底层思维,相由心生和死磕细节是设计的一个行动思维。相由心生讲的是诚实,死磕细节讲的是细节追求,反过来说是多即是少。这三个原则形成设计思维的一个铁三角。那么剩下的三个原则是什么?我们接着往下看。工业设备设计哪家公司比较好?推荐木丁设计。
某一款烹饪机号称可以当做炒菜机、豆浆机、电饭煲等等。看到这款产品,作为对比,我想起了现在600多亿市值的石头科技的款产品:米家扫地机器人,印象深刻的他们做产品的理念就是,做减法,可做可不做的功能,一定不做。当时团队聚焦「扫得干净、扫得快」,空气净化、杀菌、摄像头等,在当时情况下,一概不做,正是因为的设计,终在小米全平台卖爆。你以为用户花同样的钱,多几个功能是赚到了,其实从体验、口碑、复购上看,效果并不好。引用前小米生态链一位高管的一句话:“做产品我喜欢做减法,砍掉可有可无的东西,砍掉之后,如果你什么都不剩,那只能证明一开始什么都不是。”6.伪需求、伪场景,用户不买账有太多的产品,不是特定人群在特定场景下,特定的解决方案。都没有让用户产生共鸣,他们自然不买账。我们来列举一个打印机的例子。很多人认为打印机是夕阳产业,但我们的判断不是这样,因为我们不直接判断打印机的销售数量,而是判断从打印纸和油墨的消耗数量来判断,我们追踪了这几年这两个耗材的消耗数量,不降反升,那么就证明大家买了打印机一直持续在用的,并没有因为我们推动电子的远程的办公而不用打印机了。基于这个思考,我们判断打印机是完全有机会的。家电设计哪家公司好?推荐木丁设计。南通电动自行车产品外观造型设计哪个好
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工匠们喜欢不断雕琢自己的产品,不断改善自己的工艺,享受着产品在双手中升华的过程。工匠对细节有着很高的要求,追求完美和,对精品有着执着的坚持和追求,把品质从99%到,也许其利甚微。一步就证明了该路径并不存在。因此有时候复杂的问题不取决于我们寻找路径的能力,而是取决于图的性质。图论也就是现在的可视化,文字是非常抽象的,但是人们生来就会看图,图是拉通讨论基础的有效形式。我们来比较设计WIKI和产品RF。这两个文档都会描述项目,但是WIKI是设计师设计的产物,有结构、有主次、有图形、。便于阅读与理解,能够很轻易让不同职能信息。因此大多不喜欢看RFC,现在我们通常在WIKI里给出RFC链接,做策略的补充说明,帮助所有职能去快速了解项目的全貌。另外设计师和不同的人沟通同的媒介也不一样,跟工程师用的是WIKI,跟产品经理用SKTECH,跟听众用PPT,跟用户是INTERFACE,这是设计师的。只不过这个的过程你并不自知,也难以它(不知道的东西怎么调用呢),因为你对元认知能力的驾驭还不够段位。做大脑的层级的掌控者,这样才不容易和底层的情绪系统纠缠,如果你生气了,可以假想有另外一个自己在观察自己,他会说:你现在很生气,因为xxx。南通电动自行车产品外观造型设计哪个好
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