通过上述复杂的前期工作后才算是真正进入了“产品设计”流程。在设计阶段开始后,就需要建立一个“具有多种功能特征的雕塑”,杭州五金卫浴水龙头设计推荐,之后在预留了功能特征的位置上安装实际的功能部件,使之达到理论上的运作状态。
然后就需要进行不断的运作测试,直到达到设计规范和要求为止,杭州五金卫浴水龙头设计推荐,这时这个“雕塑”就完成了向产品的演变,以上是产品设计的部分。但是当产品完成时并不意味着产品设计师的工作已经结束,杭州五金卫浴水龙头设计推荐,他们还需要考虑如何把产品递到用户的手上,以及产品未来可能面临的升级换代问题。
工业设计流程基本上贯穿产品的全部生命周期,我们所看到的画图的场景只是过程中很小的一段,没有前段调研,和后端工程阶段的反馈,画图这活根本没意义,也就是基本上国内设计公司网站上只有效果图的原因,产品已经彻底变样了!
再一个就是用户体验,宜家的卖场就是一个一个案例,你不需要想象东西买回去是什么样子,他直接展示了产品**终使用的状态,上海的宜家可以看到很多小户型的案例,我在新加坡这里宜家基本都是按组屋的高度和布局设计,无论在哪里,宜家的设计策略都是清晰明确的,这才会把设计变成真金白银。
六、模拟
我们通过模仿熟悉的物体、生物或环境特征,来躲避危险或者加强关联性。在设计中,最常见的就是我们通过对熟悉物体的模仿来传达其重要特性,比如图标设计,以及自然主义插画。在功能.上,我们通常也会通过模仿已有的解决方法和类似设计,来达到效果。
七、斐波那契数列
一个数列中的每个数字都是前两个数字只和,这种数列的模式在自然界十分常见,所以很多人认为根据「斐波那契数列」 设计出来的东西,更具有美感。除了可以将其运用到整体的视觉比例中以外,对于文字和间距的设置,也可以使用「斐波那契数列」。
八、脸部主义比例
脸部与身体的比率,我们称为脸部主义比率。脸部主义比率高的图像,也就是脸占据了图像中的大部分空间,会让人专注于此人的智慧和个性。反之,会让人专注于此人的身体与性感。所以在具体的设计中,结合画面主题,设置合理的脸部比率。
九、由上而下光源偏见
人们更加倾向于认为物体是由.上方的单一光源照射的,这和人们的生活环境息息相关,而且有证据显示,用左上方的灯光照射,物体会显得更加自然。所以在具体的设计中,可以通过在左上方添加光源来营造自然真实的感觉,通过由下而上的光源来营造不真实和不好感。
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