3D投影可分为180度全息投影、270度全息投影、360度全息投影、幻影成像四种。180度全息投影,不用佩戴3D眼镜就可以看到物体在空气中浮动,似乎可以触碰到。特点是:尺寸灵活、安装方便、内容多样化。三维全息系统可以根据不同的需求来选择尺寸,有利于在各个空间里长时间安装,也可以随时更换数字内容,江西水幕全息投影公司,江西水幕全息投影公司,江西水幕全息投影公司,很好的展现在人们面前。270度全息投影它的全息图则包含了被记录物体的尺寸、形状、亮度和对比度等信息,提供视差。观察者可以通过不同的角度去观看,像身临奇境一般。与传统的展柜相比,优势在:展示的信息量较大;幻境现象瞬间吸引所有人的目光,增加顾客的停留时间。
对于传统的影像记录,例如照片拍摄来说,都是记录物体呈像的光强,取得的是包括颜色、轮廓等等信息的2D画面。而在光强之外,物体影像其实还有相位信息。相位信息记录了物体与观察视角间的距离、运动轨迹、空间关系等信息,假如能把这部分信息也通过技术留存下来,那么就相对的获得了物体的“全部信息”——也就是所谓“全息”。通过这种方式获得的静态或者动态呈像,就不是2D而是3D的了。全息技术比较多的应用,就是全息投影。通常来说,全息投影的思路是通过光的干涉和衍射原理,来记录并再现物体的三维信息。
一般的摄像是二维平面采样,而全息投影成像则是多角度摄像,而且将这些照片叠加。为了实现立体“叠加”,需要利用光的干涉原理,用单一的光线(常用投影机)进行照射,使物体反射的光分裂(分光技术)成多束相干光,将这些相干光叠加就能实现全息立体影像。全息影像制作需要比普通摄像处理100倍以上的信息量,对拍摄以及处理和传输平台都提出了很高的要求。一般来说,全息投影就是将影像呈现在空气中。用所谓技术术语来说,真的全息投影技术是利用干涉和衍射原理纪录并再现物体真实的三维图像技术。从实现方式来说,业内一直都有“真全息”和“伪全息”的争论。
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