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长宁三维vr实景拍摄 推荐咨询 上海垦创文化传播供应

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所在地: 上海市
***更新: 2021-08-15 02:33:14
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vr拍摄注意事项:vr拍摄中景别是由演员走位决定的。如果以“第二人称”视角拍摄,则要考虑人际心理学。人与人谈话的舒适距离是1米(在VR眼镜中是中近景),这时可以清晰看到对方的表情和情绪。向摄像机走来的动作说明了强悍和亲近,如果是正派,则说明了友善、亲切,如果是反派,则说明了敌意,长宁三维vr实景拍摄,长宁三维vr实景拍摄。这种“凑进”的方法也可以用来呈现特写,长宁三维vr实景拍摄,但呈现特写的时间不宜过长。画面主体不能移动太快,整个VR视频采集器也不能移动太快,建议不要超过成人小步慢跑的速度。VR视频不是说拍立马就能拍下来的。长宁三维vr实景拍摄

vr拍摄制作注意事项:作为VR影视从业者,我们要去构想观众对空间的假设。传统影视会先构建人物关系、故事情节,而在VR影视中,是基于场景来构思人物以及故事。相信你有过这样的体验,进入VR场景中的刚开始的时间,你会扭头把整个空间看一遍,此时潜意识已经在思考:我是谁?我在哪里?我为什么在这?(为什么眼前这个世界值得参观?)前期把这些问题想明白了,越容易知道在哪里立起相机,越容易猜对观众会在你创造的梦境中看哪里。从职业发展角度来讲,我觉得VR影视从业者平时应该思考一下:我们为什么需要全景?我们的影视表达为什么需要VR?VR和传统影视相比,相同点和不同点在哪里?甚至思考长远点,随着VR软硬件技术的迭代,不管采集VR影视的设备怎么变,在前期的影像采集中,不变的是什么?长宁三维vr实景拍摄合理的拍摄角度才能凸显纪录片的真实性和客观性。

VR全景视频特点:VR全景视频区别于普通视频,它需要360度拍摄,所以需要一套四方位甚至是多方位的摄像机,配备多个方向的摄像头才可以,而且因为摄像机的镜头需要一开始的时候定焦,所以在拍摄之前一定要提前设定好摄像机的移动轨迹,这对于一部VR视频的质量有很大影响。VR摄像是360全景,相机脚架也是会被拍摄进画面中的,这就会破坏虚拟现实的整体感觉。采用独脚架,是因为它在画面中所占的面积要比三脚架小很多,在后期更容易擦掉。我们在看全景视频的时候,如果低头看脚下,经常会发现有一片地方很不自然,或者被覆盖上制作者的LOGO图标,那个位置实际就是遮掩的脚架位置。

高质量的VR全景视频需要注意:VR视频的制作从编剧到前期拍摄都存在很多问题,这个锅一层层的甩下来,就像一个放大器一样,到后期这个环节就会变得尤其棘手。所以如果Sphericam2真的可以直接生成拼接好的VR视频,那实时监看的问题也迎刃而解了。当然这款产品自众筹以来就失联了,虽然达到了众筹目标,但是一直未见到真身。VR强调的是互动性,所以游戏是承载它好的平台。而视频强调的是情节,这个情节是由导演来操控的,不需要太多的开放性,甚至过于开放的设定会给观众造成困扰。也许正是这种天然的基因不匹配,导致VR影视前进的道路举步维艰。VR影视的发展必将由镜头语言的创新所推动,这种语言将会使观众的临场感到达一个新高度。为了增加这种临场感,也许在视频中增加互动是一个不错的选择,到这个时候,游戏以及电影的概念将越来越模糊。VR视频已经成为各大VR内容平台上数量多、下载量很大的品类。

VR视频的拍摄规则:VR视频的拍摄也需要一套规则,而这套规则如果用一句话来说明的话就是——要让观看者能够毫无压力地看到结尾。所以为此整个体验需要设计一条线。比如在视频中加入“我们来追赶球吧”这样带有引导性的一句话,让用户知道自己应该在这里面做的事。VR全景视频拍摄必须把控的三个S,在VR视频拍摄中,需要注意的三个S分别为——Scale、Speed、Surround。VR相机架设的高度说明人观看的高度。比如在一些特摄作品中,反其道而行,使用类似模型的东西来欺骗视觉,让比例看起来有所不同。VR拍摄在比例的表现中非常有优势。比如《阿松》的全景视频中,阿松的模型只有大拇指这么小,但是用头显看的话,可以看成等身的大小。在编辑vr全景以前,我们要将拼凑而成的全景图片在做一定的美化处理。长宁三维vr实景拍摄

VR拍摄的环节除了传统环节之外,更重要的是缝合的技术。长宁三维vr实景拍摄

VR全景视频的制作:值得特别注意的一个问题就是VR全景视频的背景音乐,好的音乐能够将观众带入到完美的全景世界中。所以2D音乐和立体声音乐的融合需要测试。虚拟现实技术在VR全景视频拍摄中起到了关键性作用。如果没有虚拟现实技术的创新与变革,将不会有好的VR全景作品展示出来。所以,学习和发展虚拟现实技术是拍摄好VR全景视频的必要前提。全景实际上只是一种对周围景象以某种几何关系进行映射生成的平面图片,只有通过全景播放器的矫正处理才能成为三维全景。长宁三维vr实景拍摄

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